快捷搜索:

Google 推出虚拟盲文键盘,让视障人士愉快地玩手

原标题:Google推出虚拟盲文键盘,让视障人士开心地玩手机有多灾?

B站前段光阴刷屏的演讲《后浪》引起了不小争议,里面有这样一句话:

科技繁荣、文化繁茂、城市繁华,今世文明的成果被层层打开,可以尽情地享用。

然而现实是,即就是本日十分遍及的智妙手机和互联网,也并非能无区别地让每小我享受到,尤其是视障人士。

上帝关上了他们的一扇窗,却没有为他们打开另一道门。所幸科技已经接过了这个义务,如今视障人士已经可以在手机上聊微信、逛淘宝、打车、点外卖,这在以前不行思议。

不过要让视障人士开心地玩手机依旧不是一件轻易的事,从Google近来宣布的虚拟盲文键盘就可见一斑。

Google推出虚拟盲文键盘,让盲人也能用好触控屏

触控屏已经智妙手机的主流,然而这种交互要领是天然对视障人士不友好。在取消了实体按键后,视障人士无法经由过程触摸来定位,这给日常应用带了不便。

虽然视障人士可以经由过程外接的实体盲文键盘来输入内容,但假如是在室外场景应用智妙手机,也不太方便。

另一种要领则是语音输入,只管如今AI语音识别准确率已经越来越高,但这也受制于应用者的白话标准程度,而且还有一些不得当措辞的场合。

那有没法子让盲人在不连接外设的环境下在触控屏上打字呢?

不久前Google宣布了一款利用于Android系统的虚拟盲文键盘TalkBack,可以让盲人直接快速地在手机上打字。

这款盲文键盘的道理基于盲人最常用的「布莱叶盲文」,这种盲文由六个点组成,却可以经由过程不合的排列组合要领来表达64种字符,用以对应不合的字母、数字、标点等。

在Google的盲文输入法中,点击键位1,则输入字母A;同时点击键位1和2,输入字母B;同时点击1和4,输入字母C,同时点击1、4、5,则输入字母D,以此类推,暂时只支持英文。

在输入盲文时,用户必要同时用六个手辅导击屏幕,是以在应用时必要采取一种对照特其余横握姿势,要将屏幕朝外,用大年夜拇指和尾指顶住架动手机,另外手指用于点击屏幕。盲文键盘中的6个点,着实是6个区域,这也是为了更方便盲人点击。

此外还支持手势操作,比如左滑为删除字母,两指同时左滑可删除单词,向右滑动能添加空格,用两根手指向右滑动则是换行,两指向上滑动就能发送。

Google的Android无障碍设计主管夏冰莹表示,盲人应用这款键盘打字的速率可达到靠近通俗人应用Qwerty键盘的水平。

着实类似的虚拟盲文键盘此前在iOS上已经支持,但在视障人士中并不遍及,不是由于他们不用iPhone,而是很多视障用户迈不过最开始设置和上手的那道坎。

可见用户的教程设计的紧张性,一点也不比盲文输入法本身小,这也是夏冰莹在设计历程中碰到的最大年夜寻衅之一。

当我去盲人黉舍,找了真实的、对科技没有那么懂得的盲人门生测试的时刻,发清楚明了天大年夜的问题:没有任何一个用户能完成我设计的教程。

一开始很多盲人以致听不懂什么叫做「横向握住手机(holdphonehorizontally)」,还有用户在听得手势操作的教程后却不能急速考试测验,这让他们以为难熬惆怅。

虽然Google终极很好地办理了这些问题,是否意味着视障人士都能在键盘上打字如飞了?未必。

▲盲文.图片来自:

除了它今朝支持的语种有限,更紧张的缘故原由是懂「布莱叶盲文」的盲人越来越少了,据统计美国,进修难度和语音技巧的兴起,都让这个举世应用率最高的盲文垂垂被扬弃。

不过在设计面向视障人士的利用和功能时,这些还不是最大年夜的障碍。

为什么无障碍设计这么难?

在交互设计中,有一个叫做「信息无障碍(accessibility)」的观点,即无论心理功能是否完备,任何人都享有应用一个软硬件产品整个功能的权利。

在智妙手机的信息无障碍上,苹果和Google花了不少功夫。此中iOS的VoiceOver和Android的TalkBack这两款系统自带的屏幕涉猎器,堪称电子期间的盲文。

屏幕涉猎器可以说是是视障人士应用智妙手机的根基,它能把手机屏幕上的整个信息读给视障人士,就连页面中的图像也可以为视障人士描述。

但要实现系统层级的屏幕涉猎也不轻易,必要开拓者为屏幕上的每个视觉元素添加标签,时任小米MIUI副总裁的李伟星曾在首届「科技无障碍成长大年夜会」分享过设计中碰到的艰苦:

比如交互层面上的例子:接听电话的界面,正常用户接听的图标是跳动的,这是向导通俗用户上滑接听电话的提示,明眼人会感觉很清晰易懂;而这对付视障者而言便是劫难——由于视觉元素跳动,以是读屏兼容做不到准确地奉告用户哪一个地方是接听键。

不过要比起其手机厂商在宣布会上展示的各类黑科技,无障碍功能的技巧难度和资源着实都不算高。但假如没有在产品初期就将其纳入设计流程,很难实现抱负的效果。

▲MIUI的无障碍功能.

但因为残障人士在用户群体占比不大年夜,信息无障碍每每不会被厂商放在优先级,更多将其算作一种公益行径,言下之意便是投入产出比不高。Android无障碍设计主管夏冰莹也坦诚:

即就是在Google这样举世最大年夜的科技公司之一,无障碍的资本也是极端匮乏的。

可就算手机厂商完成优化,也只是完成了一半,OPPO无障碍交互设计师杨颂在吸收采访时曾表示,假如第三方app不支持,同样很难为视障群体办事。

所幸今朝在海内,微信、支付宝、淘宝、滴滴等主流利用基础都进行了无障碍优化,但适配和细节上还有不少提升空间。

什么才是好的无障碍设计?

无论是在Google的和里,照样最势力巨子的中,都已经供给了具体的设计规范,详细到颜色、比较度、页面结构都给出了参考。

Android无障碍设计主管夏冰莹曾列出7项无障碍必备设计规范:

所有翰墨和图标清晰可读

可点击区域足够大年夜、之间间隔足够远

排版可以应对大年夜号字体设定

不依附颜色来区分信息

供给有描述性的链接

假如有必要精准操作的手势,确保有其他措施可以做到同样功能

供给暗黑模式

上述这些设计着实不难实现,无障碍设计最大年夜的障碍,并不是技巧,而是人们对付信息无障碍的刻板印象。

无障碍功能不是小众需求,它可能造福每小我

经久以来,信息无障碍都被觉得是针对残障人士的小众需求,着实这是一种误区。

首先信息无障碍针对的所有人,无论是否健全。当然此中残障人士要重点考量的群体,但这里的残障人士,不应该只是斟酌永远性残疾的群体。

我们每小我在平生中的某些时刻,着实也是某种意义上的残疾人。这便是所谓的场景性残疾(situationaldisability)或临时性残疾(temporarydisability)。

当你在开车时,对付应用手机这个场景,你是有着视觉障碍和肢体障碍的。

当你由于太阳光照射导致看不清手机或电脑时,这就靠近视障人士的体验了。

当你由于喉咙嘶哑说不出话,或者由于说话不通难以和对方沟通,何尝又不是一种说话障碍?

当你的四肢举动由于意外骨折的这段光阴,你和只有一条手臂或依附轮椅的残障人士无异了。

就算只斟酌永远性残疾,根据,每7小我就有一小我存在不合程度的残疾,也便是说仅这部分群体已经跨越11亿人,加上场景性残疾和临时性残疾的场景,这显然是一个不容漠视的场景。

而且应用无障碍功能的,着实远远不止是残障人士。夏冰莹曾在一篇博文中,由于无障碍必要包涵所有用户,是以它会影响到产品100%的用户。

最为闻名例子的就是人行道斜坡征象(curbcuteffect),一开始斜坡只是方便坐轮椅的残障人士出行,但它却方便了很多人,当你拉着行李、推着婴儿车、或骑自行车时,这个斜坡都帮了大年夜忙。

类似的征象也呈现在科技产品中,比如iPhone上的「小圆点」最开始时是专为残障人士设计的,但早期iPhone的Home键常常毁坏,以及在实体键和屏幕间切换体验不佳,是以越来越人就将其当做日常功能应用了。

对付通俗人来说,无障碍功能让很多产品的用户体验加倍知心。而残障人士则可能由于这些功能改变命运,得以像通俗人一样交融社会,无障碍享受今世文明带来的所有成果。

是以科技公司对待信息无障碍的立场,不应该将其看作公益或慈善,这本便是一个大年夜量破费者亟待被满意的需求,和我们想要更高清的画质、更长的续航没有差别,就像苹果举世无障碍政策和计划高档主管SarahHerrlinger所说的:

无障碍功能应被看作是一项人权,而不是一个为了敷衍法律反省而推出的功能。

题图来自:TheNational,部分配图来自Google

#迎接关注爱范儿官方微信"民众,"号:爱范儿(微旌旗灯号:ifanr),更多杰出内容第一光阴为您奉上。

滥觞:搜狐

您可能还会对下面的文章感兴趣: